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  • 日期2021-08-28 12:00

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超详细假猪测试究竟优先兑换哪个部位更好开头详细说下假猪提升的伤害是怎么算的散件属性:上衣+16光强,下衣+16光强护肩/腰带/鞋子都是10+5光强,还有外的80点力/智加成(不过+5光强和80力/智有CD,不能全程覆盖,期望值只有光强和60力智)首饰都是300范围内减光抗15点,相当于增加15光强(并且首饰等减光抗的效果,也适用于属性白字的二次加成,详情可以看后面的测试)左槽/右槽都是12+18光强(不过+18光强有CD,不能全程覆盖,期望值只有27光强)6件装属性:50力智,22光强,自带光属性,有几率触发闪电爆炸,附加6%光属性伤害6件总体光强加成(部分算期望值):最少是散件+装22=≈100,最多是散件116+装22=1386件总体力智加成(不包括防具精通):散件240+装50=290每个人面板不同,这些属性提升的都不一样,一般带一6件,加上其他七七八八的,进图可能达到300+光强(减光抗也算光强)众所周知,就22属强来说,属强提升越往后,加的伤害会越来越少,到220属强后,提升率会从最开始的10%降低到5%举例1:不带假猪有200光强(减光抗也算光强),按6件提升最低的100光强算,100/(220+200)=、8,6件的光强带来的提升率为%举例2:不带假猪有200光强(减光抗也算光强),按6件提升最高的138光强算,138/(220+200)=、8,6件光强带来的提升率为%以上举例差不多是极限光强带来的提升,如果你光强越少,一假猪的光强带来的提升只会越多,只不过那6%白字伤害会低点,最终差距也不会差太大当然还有290力智(百分比和固伤职业提升不同,单刷和组队又不同,每个人当前力智也不同,很难计算,就当提升5%好了)6%光属性伤害(光强如果到300,可能有15%左右白字),不过这是白字伤害,目前白字装备还是挺多的,提升率会有所减少,最后可能就13%左右小结,按照上面的进图300光强的数据,一假猪带来的光强+力/智+光属性白字,折算下来的提升大约为:更具换的部位不同,少则增加全部技能45%伤害,多则增加全部技能55%伤害,平均点能增加全技能50%伤害Ps。dnf公益服辅助免费的,54改版是提升中低强化水平的低收益降低超高强的过度不平衡然而 Tag标签上一篇下一篇暂无记录那些自身太僵直的技能别要乱用,虽然控制很强,但是都是属于后手强力技能,先手用必定会被别人抓破绽!至于45封位用超级好用,用来打输出的面对会玩的也是送别人起手的说!PK考研的是对于一个职业的了解,以及最基本的操作能力了,这些都是需要长时间的研究以及练习的,在高深一点,那就是意识了,能够很迅速的对于别人的技能进行破招,抓取以及无敌应对,这个都是后话了。